Gnomys

Un brawler en primera persona dentro de la madriguera: varitas, mazos de flamenco y combos de patadas contra gnomos muy groseros, en diez mundos y trece jefes.

género
Brawler en primera persona
motor
Three.js
estado
jugable
entrada
teclado · mouse · táctil · control
controles
WASD moverte · mouse mirar · clic lanza · F golpe · E patada · Espacio salta · Esc pausa
año
2026
corre en
cualquier navegador moderno

Se abre en una pestaña nueva. El juego está en inglés.

Devlog

Ibas de excursión por el Whispering Woods, te comiste los hongos que brillaban y una roca con musgo te tragó entero. Ahora estás en un País de las Maravillas donde los gnomos mandan en todo, y te abres paso en primera persona con varitas, puños y un flamenco. Se abre en su propia pestaña, a tamaño completo, y el juego está en inglés. Los modelos pesan unos 19 MB, así que la primera carga tarda un poco.

  • Diez mundos. The Wonderland Lawn, un Shroom Forest que brilla, las Sugar Dunes, un Crystal Hollow, el Hall of Clocks, una isla en el Pool of Tears, el Pumpkin Hollow, un Frosted Rose Garden, el Queen's Furnace y el Cloud Castle. El capítulo I tiene 10 gnomos y cada capítulo suma 5 más, más duros.
  • Trece jefes. Cada tercer capítulo termina con uno, entre ellos el Rabbit King of Hearts, Grumbleroot el gnomo gigante y Morgwyn la bruja del cielo, y el Jabberwock cuida cada décimo. Boss rush los enfrenta uno tras otro.
  • Seis armas y un sistema de pelea. La Bone Wand, un Flamingo Mallet de croquet, un hacha, un arco largo, una motosierra y una Super Bone Wand que se sobrecalienta, más golpes, patadas, patadas voladoras, la explosión Teacup Nova y combos con nombre como Off With Their Heads!. Los gnomos caídos sueltan pasteles Eat Me y botellas Drink Me.
  • Career cuenta la historia con escenas y suma misiones, monedas de hongo para comprar mejoras y cuatro dificultades hasta Nightmare. Survival es aguantar en un viejo cine contra oleadas sin fin, con un jefe cada quinta oleada y un escenario, un balcón y candelabros para destrozar.
  • Diez tipos de gnomo, de Grubb a Gristle, además de los jefes, sus armas y los brazos de tu excursionista, se modelaron, se armaron y se animaron con scripts de Python en Blender. Si no cargan, el juego usa sus versiones hechas a mano.
  • Dos jugadores dividen la pantalla con dos controles. En el celular hay un stick y botones en pantalla.

Capturas

Pantalla de inicio de Gnomys: el título de cuento sobre un pasto de tablero de ajedrez con hongos gigantes, con Career, Survival, Quick play y Chapters
Pantalla de inicio de Gnomys: el título de cuento sobre un pasto de tablero de ajedrez con hongos gigantes, con Career, Survival, Quick play y Chapters
Gnomys en primera persona: el puño y la varita de hueso del excursionista frente a un gnomo de gorro rojo junto a una tetera gigante, con cartas y relojes de bolsillo flotando arriba
Gnomys en primera persona: el puño y la varita de hueso del excursionista frente a un gnomo de gorro rojo junto a una tetera gigante, con cartas y relojes de bolsillo flotando arriba

Cambios

  • v1.0 · 2026-10-30 · Primer build en el lab: diez mundos, trece jefes, Career, Survival, Boss rush y dos jugadores.

Hecho con

  • Three.js r128 (WebGL) con GLTFLoader, SkeletonUtils y post-procesado de bloom, cargados desde cdnjs y jsDelivr
  • Modelos hechos con scripts de Python en Blender, empacados como glTF comprimido en cinco paquetes de script
  • Web Audio para el soundtrack lo-fi hip hop, la orquesta de los jefes y todos los efectos (sintetizados en tiempo real)
  • Gamepad API y captura del puntero

Créditos y licencias

  • Código, arte, modelos y sonido: trabajo original de Rene Amaton, hecho para Dunora Labs. Licencia MIT
  • Inspirado en Alice's Adventures in Wonderland (1865) de Lewis Carroll, de dominio público
  • Three.js y sus ejemplos: autores de three.js, licencia MIT
  • Fuentes IM Fell English e IM Fell English SC: Igino Marini, SIL Open Font License 1.1
  • Fuente Alegreya Sans: Juan Pablo del Peral (Huerta Tipográfica), SIL Open Font License 1.1

Reproductor

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En el reproductor, el juego recibe el teclado cuando le das clic. Con Tab vuelves a la barra para pausar, silenciar o salir.

// dicen por ahí que hay un código secreto.